和手机一样!小岛秀夫呼吁大家接受并善用AI

当年智能手机刚兴起,质疑声不断;如今它已成为每个人的“数字手”。AI正处在同样的拐点。作为以创意著称的制作人,小岛秀夫的呼吁并非“站队技术”,而是在提醒:把AI当作工具,像手机那样融入日常,才能放大个人与团队的创造力。

本文主题很简单:把AI视为像手机一样的基础设施。手机让信息触手可及,AI则让“能力”触手可及——从检索走向对话,从文字到多模态。与其担心替代,不如牢记一条底线:AI不是取代,而是增幅。决定作品高度的,仍然是人的审美、判断与价值取向。

在游戏与内容创作中,AI的落地可遵循“原型—验证—打磨”的节奏:用模型生成剧情分支与关卡草图,快速A/B不同走向;将AI用于镜头脚本、用户评论聚类、QA回归测试,缩短迭代周期;对外,借助AI完成多语言本地化与商店页素材,再由人类把控风格一致性与文化适配。要点是让AI先跑在前面,人类做最后一道审美与质量闸门,形成人机协作的闭环。

案例参考:某独立团队在叙事解谜项目中,用AI生成若干“情节点+台词”草案,一周内验证了三套分支结构,删改保留比约为3:1,最终写作时间缩短了40%,但关键线索与角色弧线仍由主笔统一把关。另有音效与UI微动效,用AI给出10个方向,人类再精修2个高质版本,既扩展了探索面,又控制了成本与风险。

想把AI用“顺手”,可以遵循一套轻量方法论:
风险与底线同样重要:数据隐私与版权需分级隔离,商业素材引入要留存来源;对生成偏见、幻觉设置“人审红线”;关键环节坚持人负责制。以“可追溯版本+可复现流程”做保障,才能让AI真正成为可靠生产力,而非一次性灵感。
落到个人,AI可以承担笔记整理、资料检索、翻译润色、草图起稿与头脑风暴;团队层面,则把它嵌入研发与运营的流水线,形成可度量的AIGC工作流,追踪从“创意率”到“转化率”的改进。只要把AI视作低门槛、高杠杆的通用能力,我们就能像当年拥抱智能手机那样,接受并善用AI,把时间留给最有价值的创造。